バジリスク3の残念ポイントTOP3!これがなければかなりの良台!?

バジリスク終了画面

先に断っておきますが、バジ3は相性抜群で個人的には神台だと思っています(^ω^)ニッコリ

ただその仕様が非常に残念で勿体ないと思うところがたくさんあって、個人的に残念だと感じる部分を紹介していきます。

5号機新基準機のため、1G当たりの純増枚数が少ないことやART確率が低く抑えられていることは致し方ないことなので、それ以外の仕様について残念な部分を紹介します!

バジリスク3の残念ポイントTOP3の発表!

個人的に残念なポイントは

バジ3残念ポイント
■ストック先消費

■天膳強すぎる

■リプ連が萎える

少し詳しくみていきましょう。

ストック先消費!!

真瞳術 ✕3

まず仕様の中で最も残念なのが、ストックの先消費です。

いやー本当にこの仕様は謎で、バトル開始時にストックを先に消費してしまうので、仮にボーナス当選しARTが継続したとしても、ストックが戻ってくることはありません。

どうしてもバジリスク絆と比較してしまうのですが、絆の場合はBC当選した場合はストックが消費されないので、叩きどころがあります。

真瞳術などでストックをたくさんもっている時は、そのストックを使わないでいかに継続するかが爆裂の肝で、ワクワクした気分で打てます。

しかしバジリスク3の場合は、ボーナスが重たいので数は少ないですが、「ストックを消費した後に、ボーナスを引くと損した気分」になってしまうんですね。

仮に真瞳術で5個ストックしたとしても5回は確定していてそれ以降の保証は一切ありません。

極端な例では5連続自力で天膳に勝利したとしても、6戦目に天膳に負けてしまえばARTが終了します。

こうなってしまうと面白くなくなってしまいますね^^;

ですからストックがただの『消化試合』になってしまって自力感が失われてしまっています。

勝っても恩恵が少ないのでストックがある場合のバトル中は「別に負けてもいいや」とさえ思うことがあります。

数ある機種の中で負けてもいいと思うような台があるでしょうか?

このような気持ちにさせてしまう仕様が面白くないと思うんですよね。

バトルで勝てばストックを消費しないような仕様にして、もっと勝ったときの恩恵があったら良かったと思います。

天膳が強すぎる

真瞳術ならず

次に紹介するのはART中継続の肝を担う天膳が強すぎる『天膳無双』です。

ベルによって敵を撃破していって早い段階で天膳バトルに突入しても、天膳が粘りまくって最後には逆転されてARTが終了してしまったという経験はあると思います。

メーカーとしては天膳と弦之助とのバトルまで発展させて継続かどうかのドキドキを味わってもらうことを考慮して設定したのかもしれませんが天膳無双によって敗れたときのダメージは想像以上に大きいのです。

バジリスク絆であれば開始時の人数が4-6で天膳バトルでチャンスアップがなければ終わる覚悟ができています。

北斗の拳のラオウ剛掌波に似ていて、「これは厳しいな」「終わったな」という心の準備ができているんです。

だから負けたとしても「しょうがない」と諦められるんですね。

バジリスク3の場合、早めに天膳とのバトルに到達すると「今回は継続するかも」と期待感が上がります。

でもそんな期待がある中で、天膳無双によりベルを引いても倒せず逆転負けを喫してしまうと、そのギャップに対する精神的ダメージがデカイんですね。

「継続すると思ってたのに、終わった~~」

ってなるので。

パチンコでも「赤保留がハズレた~」とか「激熱がハズレた~」など当たると思っていたものがハズレると文句を言っているものを耳にします。

人間の心理的に当たると思っていたものがハズレると負の印象が残りやすく機種全体のイメージが悪いものになります。

バジリスク3でも弦之助がもう少し弱くてもいいから天膳も弱く設定されていれば印象も変わったかもしれません。

リプ連が萎える

考える人

継続バトルで勝利のためにはベルを引き続けることが必要です。

ベルがたくさん引けて敵を倒して行ければ爽快でかつ出玉的にも嬉しいですが、逆にベルが全く引けずリプレイばかりでは敵の攻撃ばかりで萎えてしまいます。

さらに出玉的にも少なくなり1セット50枚以下の単発になることもありえます。

新基準機はただでさえ純増が少なく魅力を感じることが少ないのに、リプ連で純増が少なくなってさらに継続が厳しくなれば面白く感じることはないでしょう。

マイナス面が重なるとさらなるマイナスとしてイメージされ評価が過小評価される傾向になります。

リプ連を減らすためには、ART中のモードが高くなっている必要があり、ART1発目のモードは2以上と優遇されています。

ですから単発が少ない仕様になっているのですが、モード2になっているのが外からはわからないので実感ができないのが難しいところですね。

まとめ

ED5

バジ3は相性が良いので積極的に打っていますが

非常に残念な部分も多く絆や凱旋などの人気台と比べると「叩きどころ」が少ないのが惜しいところです。

もうちょっと仕様が変わっていれば人気コンテンツですし稼働率も変わったと思います。

ただ世に出てしまったものは仕方ないので「そういうものだ」という感覚で楽しんでいくしかないですね。

新基準機の中では導入台数も多く新基準機だけになれば、上位人気になり得る機種なので長く付き合っていくことも考えて免疫を付けておくのも大切かなと思います。

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バジリスク3もどこかに入っている・・はず(笑)

その他バジリスク3のバトル中解析はこちら

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2 件のコメント

  • 新基準は玉集めかベルをたくさん引くゲームが多いですよね。
    個人的には玉集めは嫌いなのでバジリスク3は好きですが、天膳は確かに強すぎです(-。-;
    個人的には新鬼武者とか初代エウレカぐらいの台が出てほしいですね^ ^

    • コバさんどうも^^

      僕も玉集めは苦手で、
      継続率・ストック系の方が得意です(*^_^*)

      バジリスク3は初打ちの感想は、
      やはり天膳が強すぎだと思ってました。

      継続振り分けや天膳撃破率・弦之助被撃破率の
      解析をまとめたものをアップ予定で
      その内容を見ると天膳無双にも納得です!!

      良かったら確認してみてください(>_< ) 鬼武者・初代エウレカは、
      時代の流れを変えた良台でしたね!!

      鬼武者は天井狙いで何度か打つ機会があって、
      純ボーナスだったので、
      天井到達までボーナスを引かないかドキドキしながら打った記憶があります(笑)
      あの時代の機種が出て来てくれれば、
      面白そうですね!!

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